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08月29日
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今天为大家带来阴阳师冰冷之海解说视频,输出御魂进阶教学。希望对诸位阴阳师有所帮助。
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总结之前视频评论、交流群中的一些疑问。
疑问一:输出式神为什么6号要带暴击伤害,而不是攻击力或暴击率?
首先,大家需要明确一个数据,这三种属性的6号六星御魂,+15之后的数值分别为:
攻击力:55%
暴击率:55%
暴击伤害:89%
我们先用攻击力和暴击伤害作对比:
假设我们有2000基础攻击力,2 4 6号用攻击力%,再加上1号的固定攻击力,不考虑副属性。
基础攻击力就是2000+1100X3+486=5786
暴击伤害为150%
我们以茨木童子为例子:
大招(315%加成)打在防御400的式神身上,得到的真实伤害为13669
如果6号用暴击伤害。
基础攻击5786-1100=4686,暴击伤害150%+89%=239%
真实伤害为17639
暴击伤害效果明显优于攻击力。
所以二者比较来看,暴击伤害的收益更高。但是后期我们得先满足100%暴击率这个前提,否则暴击伤害收益会很小。
那么,我们来对比一下6号带暴击率还是带暴击伤害。
在4破势/针女+暴击两件套的情况下,我们有30%基础暴击率,6号带暴击率的话,是85%
所以附属性只要15%即可。
6个御魂平均每个只需要2.3%,也就是说基本上只要你每个附属性有暴击率或者其中1、2个暴击率高一点,就能100%了。
每个御魂有4条副属性,其中对输出式神有用的属性为
暴击率、暴击伤害、攻击力%、攻击力/速度/抵抗。
其中附属性的数值和主属性的比例基本一致,比如附属性加3次可以加9%暴击率,那么加3次暴击伤害,大概是14%暴击伤害。
所以说,如果可以用附属性提升55%的暴击率,同样也可以用附属性提高89%的暴击伤害,只看这一点,难度是一样的。
结论一:6号带暴击伤害的优点是,在追求极限输出的情况下,其他御魂附属性要求相对较低。只要求暴击率即可,暴击伤害和攻击力属性非必要条件。而6号带暴击率的话,其他御魂的附属性必须尽可能提高暴击伤害才能弥补6号位缺少的那89%(其难度和副属性堆出55%一样,除非你不要求那么高的伤害)与此同时,还要补上缺少的暴击率。
结论二:极限输出毕竟可望而不可及,我原本以为直接给出最终的选择,大家就会有个奋斗的目标,可若是这个目标太过遥远就成了海市蜃楼。所以说,我忽视了其间非常漫长的过渡期,汗颜~
所以今天我给观众老爷们重新制定一个御魂养成方案:
第一阶段:
能刷6星御魂之前,我们定义为新手期。(土豪充钱买金币,大量刷商店御魂除外,不过即便如此,40级之前也不能买6星御魂- -)以角色等级来看大概是1~40级。
在新手期,输出式神我们根据其技能特点,选择针女/破势等副属性15%暴击的御魂,然后4件套+15%暴击,配合2件套+15%暴击(攻击两件套收益非常小,游戏内置的式神评论都是扯犊子的!)。
2号和4号用攻击力%
如果你的式神是针女类,6号用暴击率。
如果你的式神是破势类,6号用攻击力。(因为该阶段我们以3、4星御魂为主,如果用暴击率,副属性我们没法堆太高的暴击伤害。如果用暴击伤害,副属性很难堆起来高暴击。两者必须相辅相成。这个对于新手期玩家来说,难度太高)
第二阶段:
能刷6星御魂(7层或7层以上),我们定义为过渡期。(或者是可以通过充值购买一套属性还算不错的六星御魂的土豪。)以角色等级来看大概是40~60级。
过渡期御魂种类选择一样,针女或破势再加两件套暴击。
这个阶段,6号大部分式神都可采用暴击率。
针女类式神,配合副属性,暴击率满足100%之后优先堆暴击伤害,其次攻击力%。
破势类式神,配合副属性,暴击率满足90%以上之后优先堆暴击伤害,其次攻击力%。
因为过渡期除非我们运气逆天,刷出的六星都是极品,否则不可能达到我们期盼的极限输出。
所以6号如果带暴击伤害,除了白狼,其他式神很难靠副属性提高到暴击100%,但是高暴击的收益非常大,所以我们先把这个优质属性满足。再慢慢用副属性积累暴击伤害。
这也是走极限输出的第一条路,走这条路来过渡,最终在不更换6号成爆伤的情况下(依旧用暴击率55%的御魂),也同样可以达到极限输出,过渡的过程会比较舒服。
第三阶段:
手中有成百上千的六星御魂,可以有针对性的向极品御魂和极限输出冲击。我们定义为成熟期(或通过充值无限买六星御魂的超级土豪。)以角色等级来看,大概是满级2个月以上。成熟期的特点就是严重缺少金币,所以前两个阶段,金币能省则省。
成熟期我们追求极限属性时,可选择第二条路,就是6号用暴击伤害。在有了这89%的暴击伤害为前提,副属性只要能达到满暴击,你的输出就无限接近于极限输出了。
何为极限输出(极品御魂)?
首先,每个御魂初始副属性都是暴击伤害、暴击率、攻击力%、攻击力这四条。而且必须刚出生就是这4条,而不是强化以后多出来。
之后的区别就在于+3 +6 +9 +12 +15这五次副属性的提升上。
走第一条路(6号暴击率)
暴击伤害强化5次,
带暴击率,攻击力%和攻击力这两项可以不带。
因为对暴击率的要求并不高(不考虑白狼、荒川和赤舌的情况下,只需要100%-55%-30%=15%)
所以可以灵活调整,比如某个御魂暴击伤害强化3次,暴击率强化2次。另外一个暴击伤害强化5次,但是暴击率属性可以不带。但是这种灵活调整会降低最终总得输出(后面会详细解释)。最极限的数据就是爆伤5次,自带基础暴击率3%。
走第二条路(6号暴击伤害)
暴击率强化3次,副属性攻击力%、攻击力可以不带。
暴击伤害强化2次。
我们需要的暴击率是100%-30%=70%
平均每个暴击率加3次可达到12%,6个是72%,满足要求。
第一条路强化5次暴击伤害之后,总暴击伤害约29%,6件套一共174%
第二条路强化2次暴击伤害之后,总暴击伤害约14.5%,6件套一共14.5%X6+89%=176%
也就是324%和326%两者殊路同归,最终结果区别不大。
但是走第一条路难度是远远大于第二条路的。
就是因为我刚才提到的“灵活调整”
走第一条必须每个御魂都是暴击伤害强化5次并且自带3%暴击率,但这种可能性非常渺茫,
同属性强化5次,25%X25%X25%X25%X25%=是1/1024,千分之一的几率。
如果进行“灵活调整”,比如御魂A是4次爆伤1次暴击率,那么确实另一个位置的御魂,比如御魂B,可以不带暴击率,但是总暴击伤害就会下降一次爆伤的数据。如果御魂B带暴击率,那么暴击率必然会溢出一部分。
当然了,如果副属性暴击率溢出,我们确实可以考虑把两件套15%暴击换成15%攻击力,但是前面我们算过了,暴击率和爆伤的价值相等且大于攻击力%的价值,所以总输出数据是降低很多的。
同理,如果御魂A(爆伤不足4次)强化了1次或多次暴击率,御魂BCDEF如果不溢出,加到攻击力上,御魂价值都会降低。
也就是说,不灵活调整的话,难如登天,灵活调整却必然会损失一部分输出,调整越多损失越多。
如果是第二条路呢?
只要每个御魂的暴击率和爆伤的总加成次数达到5次即可,比如暴击率加5次,爆伤一次没加。或者暴击率加1次,暴击伤害加4次等等。这种灵活调整就不会降低总输出。
究其原因,就在于“溢出”二字,因为暴击率有上限,第一条路一旦灵活调整就必然溢出,不论溢出部分你能否转化成攻击力,只要溢出就必然降低输出。
而暴击伤害却没有溢出,6号带了暴击伤害属性,我们自然对暴击率要求就高(70%),灵活调整不会溢出暴击率。
所以从追求输出最大化的角度来看,6号用爆伤无疑是难度最低的选择。用暴击率想达到同样效果,难度至少是十倍甚至百倍!
可如果你不要求太过于极限的输出的情况下,过渡期开始用暴击率用到最后,是最好的选择,这种方法过渡很平滑,输出会随着你极品御魂的增多不断提高。相同难度下,当6号爆伤流的总暴击伤害达到326%时,我们大概能达到280%~300%,实际数据相差不会很大。
那么说了这么多,这两条路到底该怎么选呢?
我给大家的建议是这样的
先用暴击率的6号。然后接下来看你能否刷到极品6号爆伤御魂。再来确定你的道路
如果你刷到了6号暴击伤害御魂,并且副属性暴击率加了3次或更多(12%以上)。你也有一些副属性暴击率很高的其他位置御魂,那么改走第二条路。
疑问二:第11期视频中的一些问题
1、吸血姬:这个式神不用计算数据大家就知道,血量多的情况下输出很低。所以适用性比较差,能爆发出输出的时机条件比较苛刻,而且即使低血量的情况下,爆发也有限。其技能最大的亮点在于吸血效果的持续作战能力上。如果想把这个亮点放大,必须有一定的生存能力,属性方面对效果抵抗和生命值也会有一定要求。那么把资源投入到这两个属性上,又会降低他的输出能力。
因此,单纯以他自身的技能水平来看,属于比较弱的单体输出式神。既然自身能力不理想,我们可以搭配一些特殊阵容,与其他式神配合一下,或许能够起到1+1>2的效果。这个暂时我没想到特别优秀的搭配,大家如果非常喜欢这个式神,可以多琢磨琢磨,当成课后作业,如果搭配出特别好的阵容,。
2、瓷器青蛙:该式神我没用过,也很少在斗技和突破中遇到,所以把他忘记了。
骰子一共6个点数,最大连击6次。
基础伤害185%,保底是185%+27%=212%,算上技能满级加成,是254%
A级攻击力我们沿用上期的标准来计算。
7000X254%X250%=44450
针女2次(打脆皮):1500
针女2次(打麒麟):8400
算上防御300,实际伤害为26804~30829
如果是6次连击:
伤害总量为(185%+27%X6)X120%=416.4%
7000X416.4%X250%=72870
针女7次(打脆皮):5250
针女7次(打麒麟):29400
算上防御300,实际伤害为45570~59657
最低连击和最高连击取平均值:36187~45243
结论:如果用SABCD来评价
那么这个式神:
斗技/结界突破:A级,从攻击输出式神的角度来看,除非运气特别差,否则都可以直接秒甚至溢出伤害。从攻击肉盾式神的角度来看,配合针女,平均输出很高。关键在于死了以后可以再放一次大招。和其他输出式神相比,相当于在一个攻守回合当中可以出手两次,即便第二次大招不能锁定你想打的式神,其价值也很高。美中不足的是其输出的不稳定性,或许原本能秒的式神换成白狼、首无可以100%秒掉,青蛙就有可能打不死,进而影响对局的节奏。好在保底的185%+27%伤害也不低,所以他的评价是A。
同类式神妖狐的这个不稳定性比青蛙大很多,而且妖狐被动不如青蛙优秀,所以妖狐的PVP评价是C级。因为作为一个输出式神,大概率下,你一辈子就只能输出一次,而这一次还要看老天的脸色,而青蛙即便老天不开眼也有一个254%的保底伤害,而且比妖狐多打一次,是不是?
麒麟:B级 打麒麟不考虑被动效果,只看输出的话比起妖刀姬、姑获鸟等式神要弱很多,但效果也还不错。
御魂/觉醒副本:D级,不多赘述
探索副本:C级,不多赘述。
由于上一期视频我没有用评级来定义,所以用妖刀姬做一个对比
妖刀姬:
斗技/结界突破:S级
麒麟:S级
御魂/觉醒副本:B级
探索副本:A级
关于这个评价,这里暂用而已,后续我会出单个式神的专门评测视频,其专业性和丰富性也比以往帮观众搭配阵容视频更加强。
此类视频包括
某式神40级具体属性数值
式神初期、中期和成品时的御魂搭配和实战效果。
在各类阵容当中的位置和作用
最佳的阵容搭配
各种战斗当中的评级等内容。
QQ群:
3、白狼:
上一期中的数据
“大招输出:
8000X237%X140%X120%X250%=79632 计算防御后是46452
如果触发被动,86002,计算防御以后是50168 ”
有观众提出这个数据是不准确的,被动是暴击伤害提高20%,算法不应该是46452X120%
而是把250%变成270%
当你提出这个问题的时候,我真以为我算错了。后来我核对了一下
8000X237%X140%X120%X270%,就是等于86002,和计算防御以后的50168
所以当时我没算错。
这里面你看到的120%是技能满级的加成,不是暴击伤害的部分,增加的暴击伤害我是用270%算的。
顺便说一下,上一期说白狼的时候我提到了30%暴击率的价值非常高。结合这一期视频,30%的暴击率省下来,可以加更多的暴击伤害属性。
其价值换算成暴击伤害约为49%。
在不考虑妖刀姬的更换对手和茨木童子的溢出伤害效果的前提下。
白狼后期的单体爆发全宇宙第一!
当然,实战当中单体输出式神的爆发都非常高,经常出现溢出伤害的问题,实用性上确实不如那两个能够把溢出伤害利用起来的式神。
荒川10%,白狼加了30%,白狼效果是荒川的3倍。如果某式神觉醒属性,是10%攻击力,他的效果,弱于荒川,跟白狼更比不了了。
不过单体爆发式神PVP存在的意义,还是秒掉那些难啃的骨头,比如好几万血的惠比寿。这也是类似白狼这种单体式神在目前阶段斗技场不太主流的原因,因为现在大家都追求高速高攻队,带白狼不如带个姑获鸟,反正对方也都是脆皮,白狼只能秒一个,姑获鸟能秒好几个!
这种现象其实是目前游戏进度导致的,也带来了本期视频最后一个疑问
疑问三:为什么现在斗技都是谁快谁赢?这么拼速度的游戏还有意思吗?
游戏初期:因为要速刷各种副本和麒麟,所以主要资源都投入到了输出式神,所以没有大量资源投入到肉盾式神和相关阵容上。
此时只有高速辅助+AOE输出才能保证高胜率,因为大家血都少,基本上谁快谁赢。
游戏中期:有足够资源培养5~6星肉盾式神和阵容,比如椒图、惠比寿、桃花妖等。此时肉队会逐渐走向主流。如果你碰到阵容成型的肉队,会很难打。
游戏后期:成型的肉队,并不惧怕群体输出式神,由于其技能的输出是分散的,平均到每个式神身上的效果有限,(比如一个群攻式神可以每个人打15000~18000的血,同御魂的单体式神可以打2~3W以上)。你一轮的输出,对方完全可以加血回过来,就算其中一两个死了,也可以复活。而对方即使只带一个输出,反手也可以杀你,因为你都是脆皮。因此拥有单体高爆发式神的意义就体现出来了,直接秒掉对方一个核心的式神,比如可以复活的桃花妖或者童男。
当然,高速AOE群攻流是不是后期一无是处呢?姑获鸟、大天狗是不是后期就不厉害了?
也不尽然,只不过再也不是一家独大了。
在百花齐放的阵容当中。后期高速AOE阵容要考虑的东西很多。
首先,在后期资源充足的情况下,我们必然不是5个式神玩一辈子的固定阵容,那么我们必须练一到两个单体输出式神,在遇到那种复活流队伍时,能够有一个秒对方复活英雄的式神。或者是单体控制能力特别强的式神,比如狸猫的普攻嘲讽或者阎魔的沉默
其次,在阵容当中增加一些控制元素,比如你有大天狗和姑获鸟的情况下,把其中一个换成双面佛,增加破防效果,或者换成雪女的强力控制。这样即使第一轮打不死,也不会让对方有加血的机会。
同理,肉队除了血量高之外,还需要考虑抵抗的问题,尤其是最核心的治疗和复活式神,被控住就很难赢。还有就是高血量的情况下,配合哪些御魂性价比最高?是针对多段输出的地藏像?还是针对单挑爆发的赌命御魂镜姬?
总之后期的PVP变数更多,阵容的变化也更多。
说了这么多,大家可能有点晕。
我给你们理一个基础的思路:
第一,我们要考虑在自己速度够快的情况下,打先手的第一轮技能释放顺序和效果。(目前速攻队VS速攻队就是谁快谁把对方秒光- -)
第二,如果不能先手,对方第一轮能给我们产生什么样的伤害和控制,我们又能不能扛得住。
目前大家可以只考虑先手能不能全秒就行了。(1-2期视频之内,我会做视频详细介绍速攻AOE队的组建,包括怎么能先手,先手收益最大化,式神的选择等内容)
但是后期,我们要清楚自己的阵容先手如果不能全秒该怎么办,不能先手又怎么办等等。
阴阳师冰冷之海视频攻略12,输出御魂进阶教学就介绍到这了。希望对诸位玩家有所帮助。更多攻略,更多精彩请继续关注阴阳师专区。
阴阳师冰冷之海视频攻略
视频攻略正片
01 狗粮的正确使用方法
02 挂机刷材料教学
03 斗技阵容配置教学
04 御魂玩法教学
05 白狼队玩法教学
06 青行灯的正确用法
07 茨木童子阵容教学
08 妖刀姬的18连斩
09 被遗忘的N级神卡
10 速刷六星御魂教学
11 单体输出式神排名
12 输出御魂进阶教学
13 速攻流斗技阵容教学
14 鬼使黑阵容搭配教学
15 群体输出式神排名
16 酒吞肉控队搭配教学
17 傀儡师速控队搭配
18 治疗型式神排名
19 死缠烂打型阵容详解
20 控制型式神排名
21 吸血姬实测御魂搭配
22 狗鸟佛后期转型攻略
23 双11改版游戏走向详解
24 般若御魂及阵容详解
番外
吸血姬单刷御魂八
吸血姬单刷困难18
吸血姬单刷觉醒10
缔造一拳超人不灭神话
丑时之女用法解析
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吸血姬一目连御魂实测
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